1、VS2022安装与配置SFML

感觉SFML比SDL好用简单,所以抛弃了SDL来用SFML了。

直接进入正题

1、进入官网点击Download

2、进入版本选择界面

3、选择对应版本的SFML

4、在vs中创建一个空项目并新建一个源文件

5、Alt+F7打开项目属性页

选择C/C++中的常规选项,再配置附加包含目录

6、选择自己下载的SFML文件中的include文件夹

7、配置链接器

选择链接器中的常规选项,配置附加库目录

选择自己下载的SFML文件中的lib文件夹

再进入链接器中的输入选项,配置附加依赖项

在其中输入以下指令

sfml-graphics.lib
sfml-window.lib
sfml-system.lib

8、最后将SFML文件夹中bin文件夹下所有的dll文件复制到项目源码文件夹下

9、测试

输入以下代码

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

如果能在新创建的窗口中绘制一个绿色的圆形的话则证明配置成功


每次导入SFML的时候都需要这么配置,当然有更高级的方法可以配置一次后此后都可以直接引用,但我这个是比较简单的方式了

最后修改:2024 年 08 月 14 日
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