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Baumgarte 稳定性方法(Baumgarte Stabilization Method) 是一种常...
位置约束方程直接限制物体的空间位置关系我们只需要求解该其次方程组的解即可得到更新所需的冲量(物理引擎一般...
注这里的集合是有序的与数学中的集合并不一样设”集合“A为 $A=\left \{ a,b,c,d,e\right \}$ 我们假设这里的集合是有序的,用...
学完games101课程的人都会想手写一个光栅化渲染器,本系列文章将介绍如何手写一个光栅化渲染器。ps:作者也是只学了games101,边学边写的状态难免...
LearnOpenGL笔记 | 创建一个窗口本文适合拥有一些图形学概念的人观看,且是自己记录的笔记,非常粗糙。我们直接看代码#include <gl...